圖標在產(chǎn)品的主要用途時是通過圖形識別引導用戶的行為,在這種情況下,圖標的設計性都不是位(更不要提藝術性),而是識別性占位,凡是不具備識別性的圖標,設計的再好看,都是失敗的圖標。 所以在產(chǎn)品設計中,我反而不會把精力放在圖標設計上(特別是那些幾乎每個產(chǎn)品都會有的功能和框架),因為現(xiàn)行的圖標樣式已經(jīng)完全能夠讓用戶做到正確的識別且不會產(chǎn)生交互行為的錯誤,在這種情況下,花心思為同樣的含義和交互行為想一套全新的且咋人眼球的圖標效果,就是多此一舉。還不如好好想下色彩在產(chǎn)品中的運用以及如何選擇好的圖片和構圖。
在產(chǎn)品設計中,藝術不是主導,這個問題我也談過很多。上篇文章專門講市場通行框架的問題,以及為什么一定要使用通行框架。設計師需要比任何人都具備理智的認知,因為一個設計師所設計的產(chǎn)品,所面對的是無數(shù)的用戶群體,如果他是情緒化且不成熟的,那么產(chǎn)品會無法說服那么多人同時使用并且獲得人們的喜愛。
如今的產(chǎn)品設計的問題在于,產(chǎn)品經(jīng)理什么都要放,所謂功能設計不過是各個不同功能的大雜燴,如果競品擁有了某個功能,那么我們也要添加上去。于是加來加去,信息越來越多,越來越繁雜,到處都是贈送、折扣、促銷、首沖 ……無論什么產(chǎn)品題材,只要涉及了消費,都有這部分內(nèi)容。這說明絕大多數(shù)產(chǎn)品的市場人群處在社會的中下層(無論它們打著多么高端的市場營銷口號),而真正的上層消費并不過于依靠這種消費方式。
首先是被選擇的方案(或產(chǎn)品)與某種消費需求之間是能夠形成對應關系的; 2、 這種對應關系是相對恰當?shù)? 3、 這種對應關系與原來已有的對應關系之間的差異是具有比較優(yōu)勢的; 二、 誰同誰比? 構思--比較--篩選--確定--構思延伸--再比較--再篩選--再確定--, 這就是設計階段不斷進行的設計選擇過程。