觸摸屏(touch screen)又稱為“觸控屏”、“觸控面板”,是一種可接收觸頭等輸入訊號(hào)的感應(yīng)式液晶顯示裝置,當(dāng)接觸了屏幕上的圖形按鈕時(shí),屏幕上的觸覺反饋系統(tǒng)可根據(jù)預(yù)先編程的程式驅(qū)動(dòng)各種連結(jié)裝置,可用以取代機(jī)械式的按鈕面板,并借由液晶顯示畫面制造出生動(dòng)的影音效果。觸摸屏作為一種的電腦輸入設(shè)備,它是目前簡單、方便、自然的一種人機(jī)交互方式。它賦予了多媒體以嶄新的面貌,是極富吸引力的全新多媒體交互設(shè)備。主要應(yīng)用于公共信息的查詢、領(lǐng)導(dǎo)辦公、工業(yè)控制、軍事指揮、電子游戲、點(diǎn)歌點(diǎn)菜、多媒體教學(xué)、房地產(chǎn)預(yù)售等。
透明,它直接影響到觸摸屏的視覺效果。透明有透明的程度問題,紅外線技術(shù)觸摸屏和表面聲波觸摸屏只隔了一層純玻璃,透明可算佼佼者,其它觸摸屏這點(diǎn)就要好好推敲一番,“透明”,在觸摸屏行業(yè)里,只是個(gè)非常泛泛的概念,很多觸摸屏是多層的復(fù)合薄膜,僅用透明一點(diǎn)來概括它的視覺效果是不夠的,它應(yīng)該至少包括四個(gè)特性:透明度、色彩失真度、反光性和清晰度,還能再分,比如反光程度包括鏡面反光程度和衍射反光程度,只不過觸摸屏表面衍射反光還沒到達(dá)CD 盤的程度,對(duì)用戶而言,這四個(gè)度量已經(jīng)基本夠了。
反光性,主要是指由于鏡面反射造成圖像上重疊身后的光影,如人影、窗戶、燈光等。反光是觸摸屏帶來的負(fù)面效果,越小越好,它影響用戶的瀏覽速度,嚴(yán)重時(shí)甚至無法辨認(rèn)圖像字符,反光性強(qiáng)的觸摸屏使用環(huán)境受到限制,現(xiàn)場(chǎng)的燈光布置也被迫需要調(diào)整。大多數(shù)存在反光問題的觸摸屏都提供另外一種經(jīng)過表面處理的型號(hào):磨砂面觸摸屏,也叫防眩型,價(jià)格略高一些,防眩型反光性明顯下降,適用于采光非常充足的大廳或展覽場(chǎng)所,不過,防眩型的透光性和清晰度也隨之有較大幅度的下降。清晰度,有些觸摸屏加裝之后,字跡模糊,圖像細(xì)節(jié)模糊,整個(gè)屏幕顯得模模糊糊,看不太清楚,這就是清晰度太差。清晰度的問題主要是多層薄膜結(jié)構(gòu)的觸摸屏,由于薄膜層之間光反復(fù)與反射折射而造成的,此外防眩型觸摸屏由于表面磨砂也造成清晰度下降。清晰度不好,眼睛容易疲勞,對(duì)眼睛也有一定傷害,選購觸摸屏?xí)r要注意判別。
檢測(cè)觸摸并定位,各種觸摸屏技術(shù)都是依靠各自的傳感器來工作的,甚至有的觸摸屏本身就是一套傳感器。各自的定位原理和各自所用的傳感器決定了觸摸屏的反應(yīng)速度、可靠性、穩(wěn)定性和壽命。
觸摸屏界面和其它界面的設(shè)計(jì)理念是一致的,就是“以人為本”,讓用戶在首次接觸了這個(gè)界面后就覺得一目了然,不需要多少培訓(xùn)就可以方便地上手使用,從而使用戶次操作就獲得快樂感受。