(1)流媒體技術(shù)將越來越多地應(yīng)用于數(shù)字會(huì)議系統(tǒng)中。目前,流媒體技術(shù)與數(shù)字會(huì)議系統(tǒng)一樣受到業(yè)內(nèi)人士追捧,這兩者均為視/音頻技術(shù)的重要組成部分,兩者之間的相互融合將開創(chuàng)廣闊的應(yīng)用空間。
(2)可視化虛擬合作將成為數(shù)字會(huì)議面向企業(yè)的核心功能之一。大多數(shù)跨國集團(tuán)與分支機(jī)構(gòu)較多的企業(yè)在使用數(shù)字會(huì)議系統(tǒng)時(shí),除了會(huì)議功能外,使用為頻繁的將是虛擬合作,如遠(yuǎn)程項(xiàng)目管理、客戶服務(wù)、技術(shù)培訓(xùn)等,這種應(yīng)用在知識(shí)型企業(yè)尤為明顯。
(3)隨時(shí)隨地的移動(dòng)數(shù)字會(huì)議系統(tǒng)應(yīng)用服務(wù)將備受推崇?,F(xiàn)在市面上絕大多數(shù)IP數(shù)字會(huì)議系統(tǒng)能夠接入的終端設(shè)備不外乎PC和TV,隨著無線接入技術(shù)的應(yīng)用和WLAN的普及,移動(dòng)數(shù)字會(huì)議系統(tǒng)將逐漸浮出水面。
(4)IP數(shù)字會(huì)議領(lǐng)域的熱潮使得市場(chǎng)重心向低價(jià)位普通用戶市場(chǎng)轉(zhuǎn)移。從通信市場(chǎng)的發(fā)展我們可以看到,絕大多數(shù)產(chǎn)品的目標(biāo)市場(chǎng)用戶都是從高端用戶向中低價(jià)位用戶逐漸轉(zhuǎn)移。由于技術(shù)水平的提高,這些產(chǎn)品的成本逐漸降低,并且隨著應(yīng)用面積的擴(kuò)大,規(guī)模效應(yīng)開始在這個(gè)領(lǐng)域顯露。這樣,數(shù)字會(huì)議系統(tǒng)將從高價(jià)位專用市場(chǎng)向低價(jià)位普通用戶市場(chǎng)逐步轉(zhuǎn)移。