企業(yè)宣傳片4.0時代:微電影勢不可擋
網絡時代的到來不可避免的影響到作為宣傳工具的企業(yè)宣傳片創(chuàng)作。
2010年底,部被稱為微電影的影片《一觸即發(fā)》開啟了企業(yè)宣傳片的4.0時代。產品的性能天衣無縫的植入到劇情之中,引發(fā)大量的自發(fā)觀看、轉發(fā)以及各類媒體連篇累牘的報道,宣傳片的傳播功能被無限放大,要我看變?yōu)槲乙础?/p>
這一現(xiàn)象的深刻背景是,營銷學中的受眾接受過程AIDMA模型轉變?yōu)锳ISAS模型。即受眾從初的attention而產生interest,不再desire而是search(由于互聯(lián)網新媒體的興起),serch的結果得到認同就action代替了原先需要長時間多觸點memory而action的過程。傳統(tǒng)模型以受眾的action而結束整個傳播過程,而的模型后則還有share這個過程,share的結果又是傳播效果化的關鍵。
微電影拋棄了2.0時代生硬的實景展現(xiàn),把它們有機的融入影片之中;放大了3.0時代的策略、創(chuàng)意成分,并更加追求畫面效果,使其傳播內容良好的呈現(xiàn)在受眾心中。
微電影顛覆了宣傳片的單向傳播模式,讓不同類型的受眾饒有興趣的成為傳播鏈條上的一分子,在現(xiàn)階段實現(xiàn)了宣傳片宣傳效果的化。