視耀供應(yīng)全息影像|全息影像技術(shù)|360全息影像|360全息影像的詳細(xì)描述:
3D mapping的優(yōu)勢與特點(diǎn):
1、不破壞原有建筑物原貌,使建筑白天和晚上顯現(xiàn)兩種風(fēng)姿;
2、令建筑充滿生命力,迸發(fā)出無限奇跡;
3、帶給建筑豐富的色彩與變換,令人目不暇接;
4、極具震撼的裸眼3D效果不禁讓人駐足觀賞,嘖嘖稱奇;
5、形而上的宣傳推廣方式,突破原有營銷手段,使人感到耳目一新。
一、大型建筑
在投影技術(shù)上,當(dāng)被投射目標(biāo)尺寸過大,及單位面積高照度要求。則需要多臺投影機(jī)疊加及融合才能滿足效果時(shí)。在系統(tǒng)設(shè)計(jì),操作復(fù)雜度,搭建難度上,并不是簡單1臺投影機(jī)玩玩的水平。視覺創(chuàng)意效果、影像制作也完全是另一一回事,故單拎出來統(tǒng)稱大型建筑3D Mapping。
二、小型實(shí)物
例如汽車、模型、生活中的實(shí)物,普遍尺寸在4米以內(nèi)的物體上,單臺投影可以滿足其效果。也是練習(xí)3D Mapping的必經(jīng)之路。不過在汽車的Mapping上需要確認(rèn)投射車身的幾個(gè)面(車頂、車側(cè)身、車頭、車尾)因?yàn)楫?dāng)兩個(gè)車身被投射部位跨度在2米以上時(shí)候,即使單臺投影可以滿足影像覆蓋面積,但其焦距會前后不一致導(dǎo)致焦點(diǎn)虛化,這是要注意的地方。
三、實(shí)時(shí)交互
隨著交互設(shè)計(jì)軟件的升級,以及Mapping的技術(shù)壁壘逐漸降低。引發(fā)了設(shè)計(jì)工作者更多的思考,也誕生了更多的交互玩法,觀眾不再是簡單的觀看,更能深入其中參與互動。
四、旋轉(zhuǎn)
被投射物體擺放在轉(zhuǎn)臺上,轉(zhuǎn)臺底部的電機(jī)會實(shí)時(shí)發(fā)送數(shù)據(jù)交給Mapping系統(tǒng),系統(tǒng)會讀取舵機(jī)的數(shù)據(jù)換算為角數(shù)值,并賦值給Mapping的模型實(shí)時(shí)同步旋轉(zhuǎn)。
五、穹頂建筑
穹頂投影本應(yīng)該單獨(dú)屬于一類應(yīng)用,但是3D Mapping本質(zhì)的定義是利用投影技術(shù)將任何物體表面投射并貼合影像動畫。所以呢,圓頂造型也不例外。
六、沉浸式環(huán)境
近非?;馃岬母拍睿两揭辉~好像就代表了科技、視覺、體驗(yàn)的理念。設(shè)備層次只是量上的疊加,影像創(chuàng)意是主打表現(xiàn)形式,當(dāng)然還要有完善的運(yùn)營模式,否則一切沉浸式都是偽需求。
七、墻面立體
投射介質(zhì)實(shí)則平面墻體,但是在影像的制作上利用原理,在特定的觀看位置將產(chǎn)生震撼的立體效果,出畫感極強(qiáng)!
八、舞臺表演
不能算是Mapping技術(shù)的一項(xiàng)分支,應(yīng)該是一種應(yīng)用領(lǐng)域。投影機(jī)技術(shù)的成熟帶動了舞臺表演的豐富性。
九、期待你的作品
制作過、涉獵過這么多的項(xiàng)目。Mapping的項(xiàng)目確實(shí)適合用沒有,只有更好!這句非常無聊的話去表達(dá)。一場完整的Mapping項(xiàng)目要有穩(wěn)定的硬件系統(tǒng)、靠譜的搭建資源、極具想象力的創(chuàng)意策劃,缺一不可。這也是為什么某場幾年前的Mapping項(xiàng)目到現(xiàn)在還能夠口口相傳,經(jīng)久不衰,甚至難以超越。
分享給可愛的客戶·告訴他·創(chuàng)意還能怎么玩!
分享給的供應(yīng)商·激勵他·我就要這樣的效果!
關(guān)于新媒體技術(shù)的應(yīng)用所謂包羅萬象,后拼的竟全是創(chuàng)意!
通過不同角度表達(dá)相同概念的項(xiàng)目、裝置,都感嘆其創(chuàng)意的巧妙結(jié)合。
其實(shí),創(chuàng)意設(shè)計(jì)的工作更多的是積累、沉淀。那些所謂的靈光一閃的傳說即使是真實(shí)的,也是建立在長期思考、積累的基礎(chǔ)之上。
而絕不是像撞球那樣偶然完成的,好的創(chuàng)意設(shè)計(jì)是順著思想的長河向前探源的必然結(jié)果。